2017年9月4日 星期一

[C#] 創建 new class 意義說明





className myCreateObj = new className();


className => 表示要建立的 類別名稱

myCreateObj  => 使用者創造的變數名稱,可以隨意指定,用來參考 className類別實體物件在記憶體中,實際所存放的位置

new  => 此關鍵字用來建立 className 類別的實體物見,並回傳此物件的參考,
並透過  "=" 運算子將此物件的參考位置,存放到  myCreateObj  的變數中
           

另外,
本範例等效於下列

className myCreateObj;

myCreateObj = new className();

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